GmR.lv - Latvijas geimeru portāls

View Original

Ratchet & Clank: Rift Apart - Apskats

Ratchet & Clank ir ar mums jau kopš 2002. gada. 🤯

Tā ir ilgākā PlayStation spēļu sērija, kas iznākusi gan uz PlayStation 2, PlayStation 3, PS Vita, PlayStation 4 un nu jau arī drīzumā ekskluzīvi uz Playstation 5 konsoles.

Jaunākā daļā pirmo reizi tika atklāta 2020. gada 11. jūnijā “PS5 Future of Gaming” pasākumā un interesanti, ka tā iznāk precīzi gadu vēlāk.

Es pats esmu spēlējis divas daļas - Ratchet & Clank: Full Frontal Assault (2013) uz Vita platformas un Ratchet & Clank (2016) uz PlayStation 4 un man Ratchet & Clank: Rift Apart bija viens no šī gada gaidītākajiem projektiem.

Veidojot spēles apskatu, vairāk koncentrējos uz tās grafisko izpildījumu, iespējām un geimpleja elementiem, tikai nedaudz pieskaroties pašam sižetam, jo to jāizbauda pašam.

Īsumā par sižetu

Spēles sižets pamatā grozās ap ļaunā doktora Nefariousa apturēšanu, kurš vēlas iznīcināt visumu. Nefarious izmanto dimensiju šķelšanas ieroci, kas spēj atvērt plaisas citās dimensijās.

Retčets, protams, mēģina šo ieroci iznīcināt, bet tā visa rezultātā lombaksam izdodas nonākot alternatīvā dimensijā, kurā valda agresīvāks Nefarious dubultnieks - traks robotizēts zinātnieks un ļaundaris ar dziļu, izteiktu naidu pret organiskām dzīvības formām.

Stāstā Tevi iepazīstinās ar vēl sērijā nebijušiem tēliem - lombaksu meiteni Rivetu, kas vada pretošanās kustību cīņā pret dubultnieku/imperatoru Nefariousu, un robotu meiteni Kitu.

Kopā jaunie biedri apvienojas, lai cīnītos pret imperatoru Nefariousu, kā arī mēģina nepieļaut ļaundaru iekarojumus citās dimensijās.

Sižetā būs sastopami arī daudz mini-bosi un bosi, kas pēc izskata ir pavisam atšķirīgi, bet taktika to pieveikšanai pamatā būs līdzīga - tuvcīņās jāsit tos ar uzgriežņa atslēgu, bet no attāluma jāšauj un patstāvīgi jāpārslēdzas starp ieročiem.

Stāsts ir lineārs un kopumā samērā vienkāršs, vairāk orientēts uz bērnu auditoriju.

Tas ir veidots caur labsirdības prizmu, pat ļaunie tēli liekas pārāk labestīgi.

Dialogi ir interesanti ar humora un sirsnības pieskaņu.

Kopumā sižets likās aizraujošs, bet bez īpašiem pavērsieniem. Es vēlētos nedaudz garāku nobeigumu daļu, kas likās pārāk vienkāršs un pavisam ātri beidzās.

Grafika un atmosfēra

Jāatzīst, ka spēle izskatās lieliski. Krāsu gamma ir spilgta un pielāgota apkārtējai videi.

Spēles grafika gluži kā visās daļās ir ieturēta animācijas stilistikā. Sniedzot kinematogrāfisko pieredzi līdzīgu kā iepriekšējā daļā, tomēr Rift Apart paceļ latiņu un nosaka kā tekošās paaudzes spēlēm būtu jāizskatās.

Ratchet & Clank: Rift Apart pievērš lielu uzmanību detaļām.

Spēle ir vizuāli dinamiska. Zinātniskās fantastikas ainava tiek piepildīta ar krāsainiem tēliem un detalizētām tekstūrām. Cut-scenes tiek renderētas. Spēlējot to uz sava LG 4K TV attēls izskatījās fantastiski.

Audio un skaņa

Spēlei īsti nav muzikālais pavadījums, kas daudziem ir tik svarīgs.

Tā atbalsta 3D audio tehnoloģiju, kas ļauj sadzirdēt telpiskumu un apkārtējās vides noskaņas. Jāatzīst, ka es kā nespeciālists nevarēju saklausīt 3D audio efektus uz standarta TV skaļruņiem, lai tos sadzirdētu būs nepieciešamas austiņas, kas to atbalsta.

Ieroču skaņas un apkārtējās vides skaņas efekti ir augstā līmenī. Galvenie tēli ir ierunāti sirsnīgi ar labestības noskaņu, aktieru balsis dabīgi iekļaujas audi-vizuālā noformējumā. Sevišķi vēlētos atzīmēt labestīgi ierunātos Retčeta un Klanka tēlus.

Izvēlies, ko vēlies - spēlē, ko izvēlējies

Ratchet & Clank: Rift Apart līdzīgi kā Marvel's Spider-Man: Miles Morales (PS5) atbalsta sekojošos režīmus:

  • Fidelity Mode – 4K/30FPS/Ray Tracing

  • Performance Mode – 60FPS

  • Performance Ray Tracing mode – 60FPS/Ray Tracing

Apskatu veidoju spēlējot spēli “Fidelity režīmā, jo pārējie režīmi būs pieejami spēles iznākšanas dienā ar pirmās dienas atjauninājumu.

Spēle atbalsta staru izsekošanas tehnoloģiju, taču to īsti nevar manīt, ja īpaši neieskatās atstarojošās virsmās vai atspīdumos. Spēles veidotāji to meistarīgi ir iestrādājuši tikai noteiktās vietās, lai spēle būtiski nebremzētu.

Man personīgi bija vēlme izbaudīt spēli mazākā izšķirtspējā, bet ar 60 kadru atbalstu. Jūtams, ka dažādu elementu kā skrūvīšu krišana no kastēm nedaudz sabremzē spēles gaitu, spēlējot “Fidelity” režīmā.

Spēles gaita un gameplay - Viss jaunais ir labi aizmirsts vecais

Ratchet & Clank: Rift Apart pamatā ir saglabāti iepriekšējās daļas Ratchet & Clank (2016) geimpleja elementi:

  • plaša radošo ieroču daudzveidība un to uzlabošanas iespējas;

  • skrūvju vākšana;

  • iespēja kolekcionēt dažādus priekšmetus;

  • iespēja iegūt dažādus bruņu komplektus, ko var brīvi kombinēt.

Šoreiz spēles gaitā, biežāk kā iepriekšējā daļā, Tev nāksies ceļot starp dažādām planētām.

Jāatzīst, ka katra spēles planēta ir tiešām unikāla un atšķirīga. Katrai no tām ir sava flora un fauna, tās iemītnieki, kas spēli padara daudzveidīgāku.

Šeit jāmin lielisks piemērs, ka pāris vietās ieturētā Cyberpunk stilistikā veidotā diskotēka vai pilsētvides elementi izskatās krietni labāk kā pašā Cyberpunk 2077.

Spožākais jaunievedums - gravitācijas iespējas

Dimensiju portāliem ir purpursarkana nokrāsa, kas līdzinās Netherverse dimensijai, kas tika atklāta Into Nexus sērijas daļā.

Retčets spēj pietuvināt dimensijas ar Rift Tether cimdu. Pāreja starp dažādām vietām notiek zibenīgi un pēkšņi, izmantojot gravitācijas spējas. Acu mirklī Tu jau teleportējies un turpini spēlēt pavisam citā pasaulē vai realitātē.

Šie pārejas brīži ir jautri un tik nepierasti.

Insomniac Games ņem talkā pieredzi no iepriekšējiem projektiem

Spēlējot spēli rodas sajūta, ka dažas mehānikas aizgūtas no citām spēlēm.

Teleportācijas iespēja aizgūta no Marvel’s Spider-Man sērijas, savukārt skriešana pa sienām - no Sunset Overdrive.

Ja atceramies Watch Dogs, tad līdzīgu seškājainu droniņu sastapsim arī šeit, bet tikai simpātiskāku.

Labā ziņa - izstrādāji centušies spēles procesu dažādot ar jaunām mehānikām un patstāvīgu geimpleja elementu maiņu. Ir aizraujoši atklāt jaunas planētas.

Platforminga vietās bieži būs jādažādo mehānikas, dinamiski pārslēdzoties starp lēkāšanas, teleportācijas un gravitācijas spējām.

Bieži vien ar pirmo reizi nav saprotams, kā jāpieveic platforminga sekvence.

Pamatā spēles process ir intuitīvs un darbojas plūstoši.

Kļūdas? Praktiski nemaz un nebūtiskas

Apskata versijā sastapos arī ar pāris gļukiem un problēmām…

  • Spēle dažas reizes uzkārās;

  • Galaktiskais renedžers Retčets vienā no sākuma planētām iegāja neredzamā sienā;

  • Vienā no papildus misijām zivis nevarēja izlēkt no vulkāniskā dīķa!

Tomēr, kopumā problēmas bija pavisam maz! Domāju, ka pirmie atjauninājumi tās samazinās līdz minimumam.

Ratchet & Clank: Rift Apart šķiet labi nostrādāta un no grafiskā viedokļa ir brīnišķīga spēle.

Ratchet & Clank: Rift Apart - draudzīga ikvienam

Ratchet & Clank: Rift Apart atbalsta arī pieejamības funkcijas, kas spēlētājiem ar reakcijas, redzes problēmām vai cilvēkiem ar invaliditāti palīdz pielāgot spēles procesu atbilstoši savām spējām.

Spēles iestatījumos var uzstādīt augsta kontrasta krāsas, kas atvieglo uztveri, izceļot galvenos geimpleja elementus tādējādi palīdzot tālāk virzīties.

Ir iespējams samazināt spēles ātrumu par 30-70%. Var uzstādīt Dualsense pultī D-pad īsceļus, lai atvieglotu pārslēgšanos starp ieročiem vai dažādiem pieejamības režīmiem. Ieroču pārslēgšanās opciju izmantoju itin bieži, izmantojot īsceļus.

Tādējādi Insomniac Games ļauj izbaudīt spēli plašākai auditorijai.

Tā ir demokrātiska spēle, kas atbalsta dažādas grūtības pakāpes un ļauj pielāgot to atbilstoši savām spējām.

Piemēram, mīklas ar Klanka piedalīšanos var izlaist, ja jūti, ka kļūst par grūtu. Pieminēšu, ka mīklas spēlē ir intuitīvas un vieglas, izņemot pirātu līmeņa atmiņas mīklu, kas nebija īsti saprotama no pirmā acu uzmetiena.

Challenge mode

Pēc spēles iziešanas, viss gluži nebeidzas, jo tiek atklāts Challenge Mode. Spēlētājs var sākt jaunu New Game+ spēli, saglabājot savus ieročus un kolekcionējamos priekšmetus.

Jaunā + spēlē tiek atklāta arī papildus grūtības pakāpe, ko var brīvi izvēlēties pēc saviem ieskatiem.

Trofejas

Ratchet & Clank Rift Apart ir 47 trofejas (1 platīna, 3 zelta, 7 sudraba, 36 bronzas).

Pamatā visas trofejas var iegūt izejot stāstu, izpildot papildus misijas un savācot kolekcionējamos priekšmetus.

Pēc spēles iziešanas spēlētājs var izvēlēties atgriezties pirms fināla misijas, un var savākt trūkstošos kolekcionējamos priekšmetus.

Pārsvarā lielāko daļu trofejas var iegūt vienkārši izbaudot spēli. Trofeju iegūšanas process ir intuitīvs, nebūs sevišķi jāaizdomājas par to.

Es spēli pieveicu uz 98% bez papildus ceļvežu izmantošanas un neieguvu tikai trīs trofejas.

“Fully Stacked” trofejai vajadzēs sākt New Game+, lai nopirktu pāris trūkstošos ieročus ar skrūvītēm. Visu ieroču trofejas iegūšana aizņems papildus aptuveni 10 minūtes līdz pirmo reizi sastapsiet tirgotāju.

Labā ziņa, ka visām kolekcionējām trofejām PlayStation 5 var ērti izsekot progresu.

Tomēr, sekojošām kolekcionējamo priekšmetu trofejām, visticamāk, nāksies atrast atbilstošu ceļvedi:

  • UnBEARably Awesome - Find all CraiggerBears

  • Shifty Character - Hit Every Blizon Crystal on Blizar and Cordelion

Visdrīzāk, ka pēdējā trofeja būs palikusi “UnBEARably Awesome“, kurai nepieciešasm sameklēt lācīti katrā no planētām. Man, piemēram, palika neatrasti četri lācīši. 🐻🐻🐻🐻

Kopumā Ratchet & Clank Rift Apart piedāvātais trofeju sarakts ir daudzpusīgs un vairums trofejas tiks iegūtas vienkārši spēlējot to.

Platīna trofejas iegūšana ir samērā viegla un patīkama, kas tiks sasniegta izejot spēli pilnībā uz 100%.

2/10

Platīna
grūtības pakāpe

1+

Vajadzīgais
izspēlēšanas reižu skaits

12-15

Aptuvenais stundu skaits līdz platīnam

Kopsavilkums

Ratchet & Clank Rift Apart ir kvalitatīvs projekts, tajā piedomāts pie daudziem jauniem geimpleja elementiem.

Spēle ietver loģiskus iepriekšējās daļas uzlabojumus. Ratchet & Clank: Rift Apart atbalsta tādas tehnoloģijas kā ātrās SSD diska ielādes, iztiekot bez lodaing laikiem, 3D audio, Dualsense pults vibrācijas, staru izsekošanas tehnoloģiju u.c.

Tajā ir iestrādāts pieejamības funkcijas, kas atvieglo spēles procesu spēlētājiem ar redzes vai kustību traucējumiem. Spēle ir draudzīga gan veterāniem, gan jaunpienācējiem.

Liekas, ka piedomāts, lai spēlētājs saņemtu maksimāli kvalitatīvu pieredzi.

Viens no mīnusiem varētu būt, ka pēc spēles iziešanas, diez vai spēlēsi to atkārtoti. Es gan personīgi vēlētos iziet to vēlreiz “Performance RT“ režīmā ar 60 kadriem sekundē un staru izsekošanas atbalstu.

Kopumā stāsta iziešana aizņems ap 10-12 stundām spēles laika. Mani ļoti aizkustināja spēles beigu titri, kas ir krāšņi un sniedza to īpašo sajūtu, izejot kvalitatīvu Sony projektu.

Ratchet & Clank Rift Apart ir draudzīga un ģimeniska spēle, tēli veidoti labsirdīgi, kurus patiesi iemīlēsi.

Gala vērtējums

Ratchet & Clank Rift Apart – lielisks PlayStation 5 ekskluzīvs. Tas piedāvā daudzpusīgu un aizraujošu pieredzi. Insomniac Games ir paveikuši fantastiku darbu. Viena no šī gada gaidītākajām spēlēm, kas attaisnoja uz sevi liktās cerības. Spēlei dodu gala vērtējumu platīns 🔥 Platīns!

🔥 Platīns

Izcila spēle! Ņem ciet un meties iekšā lieki nekavējoties!

⁉️ Raksta jautājums

Kādā būs Tava izvēle no trīs dotajām iespējām - “Fidelity Mode“, “Performance Mode” vai “Performance Mode RT”?


Aicinu Tevi zemāk, komentāru sadaļā, atbildēt uz raksta jautājumu vai padalīties ar savām pārdomām par lasīto!

Kā arī pievienojies mūsu draudzīgajā forumā, kur apspriežam visu saistītu ar videospēlēm un ne tikai! Atvērt GMR.lv geimeru forumu!

Lielu paldies sakām PlayStation Latvija par spēles koda sagādāšanu un iespēju priekšlaicīgi iepazīties ar Sony PlayStation 5 ekskluzīvu.

Ja esi ieinteresēts un domā, kur nopirkt Ratchet & Clank: Rift Apart spēli diska versijā, tad vari apskatīt un iegādāties to šeit!

Patika? Sniedz papildus motivācijas devu un palīdzi uzturēt forumu! 🤜🤛

See this donate button in the original post